direttore responsabile Goffredo Morgia
Registr. Trib. Roma n.338/2007 del 19-07-2007
INFORMAZIONI DEL GIORNO – NEWS PER GLI ITALIANI ALL'ESTERO

Un videogioco per sviluppare un atteggiamento critico rispetto ai contenuti Social e ai pericoli della Rete

EDUCAZIONE DIGITALE

Un’iniziativa del Dipartimento delle informazioni per la sicurezza (DIS) della Presidenza del Consiglio e del Miur in risposta alle priorità della Commissione europea

 

ROMA – Il Dipartimento delle informazioni per la sicurezza (DIS) della Presidenza del Consiglio dei Ministri ha sviluppato un videogioco in collaborazione con il Ministero dell’Istruzione che ha come obiettivo l’educazione digitale e l’assunzione di un atteggiamento critico rispetto ai contenuti Social e ai pericoli della Rete. L’iniziativa risponde alle sollecitazioni formulate dalla Commissione europea per investire nella formazione digitale rivolta ai più giovani.

Il videogioco si intitola “Cybercity Chronicles” e riprende il mito di Teseo e Arianna, riadattato con un’ambientazione cyberpunk. Cybercity è la prima città immaginaria del mondo dove l’innovazione tecnologica si è così evoluta al punto da mutare la vita, le abitudini e le interazioni sociali dei suoi cittadini. Finché le meraviglie della rivoluzione digitale hanno cominciato a far emergere anche i primi rischi. Il percorso proposto ha come obiettivo la messa in sicurezza della città e la restituzione della libertà digitale a tutti i suoi cittadini.

Il gioco, rivolto in particolar modo agli studenti delle scuole secondarie di primo grado, contiene sfide da affrontare, ricerca di amici con cui consigliarsi, nemici da combattere ed enigmi da risolvere attraverso mini-game.

Il lancio della app è avvenuto presso una scuola di Roma, l’Istituto Comprensivo Regina Margherita, alla presenza del dirigente scolastico, Pasqualina Mirarchi, del presidente del Consiglio dei Ministri Giuseppe Conte, del direttore generale del DIS, Gennaro Vecchione, della direttrice per l’Intelligenza artificiale e l’industria digitale della Commissione europea, Lucilla Sioli, e del presidente dell’Associazione editori sviluppatori videogiochi italiani (AESVI), Marco Saletta.

L’obiettivo di Cybercity Chronicles è quello di creare una relazione tra didattica e nuove tecnologie: far appassionare il giocatore al videogioco, coinvolgendolo nell’avventura e trasmettendogli in questo modo nozioni ed informazioni utili alla sua crescita culturale e digitale. All’interno del gioco si trova un “Cyberbook”: un glossario per familiarizzare con i principali termini utilizzati nel mondo della cybersecurity.La app è scaricabile gratuitamente dai principali Store e fruibile da tablet e smarthpone con i più diffusi sistemi operativi. (Inform)

Facebooktwitterredditpinterestlinkedinmail
Powered by Comunicazione Inform | Designed by ComunicazioneInform