CULTURA
TIRANA – L’Istituto Italiano di Cultura di Tirana in collaborazione con IIDEA (Associazione Italiana Digital Entertainment) organizza la partecipazione italiana alla II edizione della fiera Future2Tech con “Games in Italy”, stand – al Palazzo dei Congressi – presso il quale il 2 e il 3 ottobre saranno presenti le aziende: Mad Pumpkins con il videogioco Movierooms, Cinic Games con il videogioco Exrta Coin e Tambù con il videogioco Beatrix Mad Pumpkins è uno studio indipendente dal team internazionale (a prevalenza femminile ed esclusivamente composto da under 36) che si dedica alla creazione di esperienze di gioco coinvolgenti in modalità ludica ed educativa. Lo studio eccelle in un’ampia gamma di competenze quali sviluppo, prototipazione e interfacce (UX/UI Design), consulenza sullo sviluppo di applicazioni/software videoludiche, personalizzazione e accessibilità. Supportano scuole e aziende nell’integrazione della gamification nei loro processi formativi. Lo studio mira a recuperare e valorizzare il patrimonio culturale, dando attenzione a progetti videoludici che possano trasmettere esperienze e messaggi significativi, promuovendo la consapevolezza storica, sociale e culturale. Cinic Games è una compagnia indipendente nata da un’idea di Francesco Liotta, all’epoca sviluppatore freelance, e fondata successivamente nel 2015. La missione dello studio è creare giochi per pc e console fuori dagli schemi, con una forte impronta artistica e narrativa. Il team di Cinic Games è composto interamente da professionisti che continuano a giocare ai videogiochi. Cinic Games si discosta in parte dal classico paradigma aziendale, preferendo invece una struttura più aperta e flessibile, che consente a tutti i membri del team di lavorare da remoto, senza una vera e propria sede da tavolo, videogiochi e di gamification.centrale. Tambù è un’azienda innovativa, specializzata nello sviluppo di giochi. Ha cominciato creando la prima piattaforma Europea di autopubblicazione gratuita di giochi da tavolo Indie. Ora si dedica alla pubblicazione di titoli d’autore e a localizzare titoli esteri. Scopo è quello di creare giochi da tavolo che uniscono meccaniche innovative ad appassionanti tematiche in modo da creare connessioni. Ogni titolo che viene creato incarna la dedizione alla collaborazione tra giocatori e autori di giochi. Continua a dare supporto ai Game Designer nello sviluppo dei propri progetti oltreché Aziende, Università, Influencer e Associazioni No Profit, creando giochi da tavolo e strumenti di gamification con finalità educative, promozionali o di team building.(Inform)